local ui = {} local _V = function(...) return SL:GetMetaValue(...) end local FUNCQUEUE = {} local TAGOBJ = {} function ui.init(parent, __data__, __update__) if __update__ then return ui.update(__data__) end -- Create Node local Node = GUI:Node_Create(parent, "Node", 0.00, 0.00) GUI:setTag(Node, 0) ui.update(__data__) return Node end function ui.update(data) for _, func in pairs(FUNCQUEUE) do if func then func(data) end end end return ui